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【KOF’98 UMOL】いまやすっかり先制ゲー…年末福袋は先制値要員の裏キャラたくさん来て!

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715: 名無し 2020/12/06(日) 13:33:35 89093.bbtec.net
年末福袋は先生値要員の裏キャラたくさん来て欲しい
最近先制負けしてるやつに全然勝てなくなった

716: 名無し 2020/12/06(日) 13:44:31 -ipbf308kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
今ってサイキ、カイ、ロック、デュオロンがだいたい撃ってきて
人によってはレオナ、テリー、マキシマ、ディジー等がさらに撃ち
開幕でほぼみんな1回のふんばりやら復活を使わされる
さらにチャンいりなら攻守交替でさらにひどい事になるから
メチャクチャ先制ゲーになってんだよな
陣とかほんとに効いてるの?と思う

718: 名無し 2020/12/06(日) 13:52:15 -101-11-217.ccnw.ne.jp
先制手抜き側に必須なカウンターと攻守逆転そこに新たにほたるが追加されただけ

719: 名無し 2020/12/06(日) 13:55:45 -66-102-41.msc.spmode.ne.jp
陣効果はおまけみたいな扱いになってきたな
かつての熊ゲーを彷彿とさせる

720: 名無し 2020/12/06(日) 14:28:40 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
言うて先制値が1番課金要素が出る所だからね。
先制値が意味なくなっちゃったらどうしようもない。
チャンの攻守交代のお陰で戦力が近い人には良い勝負が出来ている場合もあるのでは。

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1606692862/

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