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【KOF’98 UMOL】シールドを無視して火傷ダメージが入る挙動はおかしい?「運営次第」は勘弁して!

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794: 名無し 2020/12/21(月) 17:52:13 au-net.ne.jp
火傷で盾破壊したうえで死ぬってより
シールド無視してHPに火傷ダメージ入って死ぬ
これはビリー本人も致命耐えた後に冥炎で即死するような内容だから修正して欲しいな

796: 名無し 2020/12/21(月) 17:53:10 au-net.ne.jp
火傷のダメージは別におかしいとは思わん
書いてある通りで不具合なくね?

797: 名無し 2020/12/21(月) 18:04:04 au-net.ne.jp
本来継続ダメージはさまざまな種類が重複されてダメージ表記が複数あっても1回の攻撃としてまとめて入るからシールドあるなら全てシールドが引き受ける
ただしビリーバーンは全て別扱いのダメージになっているので1ターンでシールドを破り更にHPそのものにダメージを与えてしまう
仕様か不具合かは運用次第

798: 名無し 2020/12/21(月) 18:08:59 -75-5-92.msc.spmode.ne.jp
>>797
運用次第?日本語怪しいぞ~

799: 名無し 2020/12/21(月) 18:13:32 au-net.ne.jp
何が怪しいのか知らんが運営次第だろ
ユーザーにはこれが正常か不具合かなんて分からないんだから
数値以上に効果ある無い、パッシブが正常に働いてないなんて分かりやすいのは不具合って言い切れるがこのビリーバーンは判断不能

800: 名無し 2020/12/21(月) 18:15:27 10.panda-world.ne.jp
今更だけど継続ダメージで死ぬキャラと死なないキャラは何の差?
シールドの有無は関係なくカラテとかは継続ダメージで死なないし、デュオロンとかは死ぬ

802: 名無し 2020/12/21(月) 18:27:16 au-net.ne.jp
ビリー修正したら返金受付おねしゃす運営さんw

803: 名無し 2020/12/21(月) 18:29:50 -75-5-92.msc.spmode.ne.jp
ビリー修正したらアホにどやされるし
修正しなかったらカイ取った奴らが引退するから
四面楚歌だな

815: 名無し 2020/12/21(月) 19:41:45 -98-79-101.mse.spmode.ne.jp
無効化不可の記述はあるが、解除不可の記述がないのに、解除されない事が最大の不具合じゃない?
本来ならネクロの呪いみたいになるのが正しいはず。

818: 名無し 2020/12/21(月) 19:48:03 ppp-bb.dion.ne.jp
>>815
やっぱり解除されないよな
ビリーバグり過ぎてるから直ったら全く別キャラになるかもな
悪い意味で

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1608169991/

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