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【KOF’98 UMOL】もう開門前に評価しても無意味?カイだってそうだった!なおテリーは…

投稿日:

668: 名無し 2020/12/25(金) 14:12:37 au-net.ne.jp
弱い所と強い所両方見て判断した方が良いぞ

669: 名無し 2020/12/25(金) 14:35:31 -97-106-99.msc.spmode.ne.jp
休門次第なのに今からどうこう言ってもしょうがないのにな

671: 名無し 2020/12/25(金) 14:46:12 -1-72-181.aichiwest1.commufa.jp
今は開門が当たり前でそれからの評価なのに、
無門状態で使えない、耐久が、って話は本当に意味ない。
カイだって2門でダメ上限ついたわけだし。

なおテリーは、、、

672: 名無し 2020/12/25(金) 14:55:52 -98-224-32.msd.spmode.ne.jp
カイは最初から有ったのが永続化しただけだぞ

684: 名無し 2020/12/25(金) 15:25:09 29.panda-world.ne.jp
>>672
ダメ上限は2門からだろ

693: 名無し 2020/12/25(金) 15:56:50 -98-224-32.msd.spmode.ne.jp
>>684
無門だと必殺技を撃たなければグラインダー発動しない、それを2門で登場時に永続化と雑魚でも使えるようお手軽化された

699: 名無し 2020/12/25(金) 16:17:04 29.panda-world.ne.jp
>>693
グラインダー効果に元々ダメ上限も入ってたのか。
すまん。

674: 名無し 2020/12/25(金) 14:57:17 dy.bbexcite.jp
テリーは先制とれれば強いだろ!
なお、景門開放しても今はビリーに突っ込んでいって二発目がまともに撃てない模様

676: 名無し 2020/12/25(金) 15:03:36 -122-130-228-71.tky.mesh.ad.jp
>>674
そして勝手に焼け死んで死ぬと

677: 名無し 2020/12/25(金) 15:09:39 dy.bbexcite.jp
>>676
意外にそれは少ないんだ
奇数ターンのデバフ無効時に盾破壊のビリーバーン食らっても
次の偶数ターンにデバフ自動解除されるからビリーバーンはある程度回避できる

678: 名無し 2020/12/25(金) 15:10:24 t01.ap.so-net.ne.jp
テリー景門開けた人かわいそうだね。
ほたる、ビリーと二発打てないキャラが立て続けに実装されてるし。

679: 名無し 2020/12/25(金) 15:16:17 dy.bbexcite.jp
テリーは売れなくなるのわかってて武器先に突っ込んできたんだと思うわ
復刻もなしで武器2本目出してくるとかかなり珍しいケースだし

681: 名無し 2020/12/25(金) 15:18:01 -104-47-148.msf.spmode.ne.jp
>>679
まさにそれだな、、
商魂逞しいわ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1608590268/

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