【KOFXV】グラフィック比較 KOF14→KOF15 pic.twitter.com/lVWIvm4Qjx
— Furious (@Furious_blog) January 8, 2021
861: 名無し 2021/01/08(金) 13:37:51 -105-120-58.dz.commufa.jp
15のモデリングこれなんも進化しとらんやんけ2Dに戻してクレア
865: 名無し 2021/01/08(金) 13:57:29 -72-2-87.msc.spmode.ne.jp
15は使い回しくさいな
手抜き感が半端ない
手抜き感が半端ない
866: 名無し 2021/01/08(金) 14:06:33 4.enabler.ne.jp
使い回し、手抜きなんかKOF(SNK)の伝統芸じゃないか
867: 名無し 2021/01/08(金) 14:07:29 89093.bbtec.net
鉄拳7くらい頑張って欲しかったな
鉄拳のギースカッコ良すぎる
鉄拳のギースカッコ良すぎる
869: 名無し 2021/01/08(金) 14:24:31 -105-120-58.dz.commufa.jp
石油王マネーどうしたよ?全部コンソール開発に回したんじゃなかろうな
870: 名無し 2021/01/08(金) 14:35:43 -97-92-147.msc.spmode.ne.jp
SNKの優秀な人達は独立や他会社に移籍したりしたから仕方ない
873: 名無し 2021/01/08(金) 15:00:52 30.panda-world.ne.jp
2Dで評価された会社なんだから2Dに拘れよ
SNKから2Dグラ取ったらクソバランスクソゲーでしかないだろ
SNKから2Dグラ取ったらクソバランスクソゲーでしかないだろ
883: 名無し 2021/01/08(金) 16:30:32 au-net.ne.jp
>>873
手間かかるのに無理言うな。カプコンすら辞めたのにキャラ数多いKOFができるわけないだろ。てかドット打ってた人もいるかわからんし
手間かかるのに無理言うな。カプコンすら辞めたのにキャラ数多いKOFができるわけないだろ。てかドット打ってた人もいるかわからんし
886: 名無し 2021/01/08(金) 16:54:47 30.panda-world.ne.jp
>>883
そんなら3Dをスト4レベルにはするべきだろ
グラなんて社内にいなくてもアニメ制作と一緒で外から連れてきたらいい
結局 技術=金
そんなら3Dをスト4レベルにはするべきだろ
グラなんて社内にいなくてもアニメ制作と一緒で外から連れてきたらいい
結局 技術=金
876: 名無し 2021/01/08(金) 15:25:19 -79-82-104.msb.spmode.ne.jp
買収直後だからバタつくのも仕方ない
2001の時も何でも判定や屈Bガード不能等々とんでもないクソゲーだったからな
期待せずにいた方がダメージ少ないぞ
2001の時も何でも判定や屈Bガード不能等々とんでもないクソゲーだったからな
期待せずにいた方がダメージ少ないぞ
880: 名無し 2021/01/08(金) 15:50:06 313.ap.nuro.jp
14のグラフィック見てみようよ、さすがに進化はしてるよ、まだちょっとしょぼいけど
881: 名無し 2021/01/08(金) 15:55:22 au-net.ne.jp
再利用するなら12か13にしてくれよ
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1609603148/