35: 名無し 2021/01/10(日) 17:21:51 -316-18087.vs.sakura.ne.jp
武器2個取りダブル天井だった
これでオロチクリスの景門弱かったら終わる
引退と心中覚悟してる
これでオロチクリスの景門弱かったら終わる
引退と心中覚悟してる
36: 名無し 2021/01/10(日) 17:42:33 -38-88-246.aichiwest1.commufa.jp
ダイヤ余裕ないし1本目早かったから2本目は復刻待ちだな
ただこれやると1ヶ月遅れになるのがなー
代わりに6門がうんちだった時に回避できるけど
ただこれやると1ヶ月遅れになるのがなー
代わりに6門がうんちだった時に回避できるけど
37: 名無し 2021/01/10(日) 17:53:02 -98-163-71.msd.spmode.ne.jp
武器2個取りしたところで優位に立てるの精々1ヶ月ぐらいなのにアリーナの順位報酬だったり復刻の副産物考えてもメリットなくね?
しかも景門が壊れる保証もないし
しかも景門が壊れる保証もないし
38: 名無し 2021/01/10(日) 18:21:53 -97-101-107.msc.spmode.ne.jp
一喜一憂するために武器二個取りしました
40: 名無し 2021/01/10(日) 18:35:28 t01.ap.so-net.ne.jp
周年、新年は壊れキャラくる確率高いため、安心して武器2個とれる
ここで無理した分違うところにリソース避けるようになるからその分先行するのがメリットかな
基本ソシャゲはいかに先行するかが肝でそのために課金している側面あるからね
ここで無理した分違うところにリソース避けるようになるからその分先行するのがメリットかな
基本ソシャゲはいかに先行するかが肝でそのために課金している側面あるからね
最近遺伝子等のコンテンツでの差が付かなくなってきていて裏ステをいかに
盛るかでの戦闘力差しかない印象。ただ、今更新たな課金コンテンツがきても
みんなそれだけのために課金する熱量はもうないでしょ
いかに低コストで現状維持するかというところに力点が置かれているように思う
46: 名無し 2021/01/10(日) 20:26:58 -98-169-76.msd.spmode.ne.jp
>>40
今は毎月平均どのくらい課金していますか?
廃課金ランキングの戦闘力みてると、確かに何段階かで伸びが止まっている印象です
今は毎月平均どのくらい課金していますか?
廃課金ランキングの戦闘力みてると、確かに何段階かで伸びが止まっている印象です
51: 名無し 2021/01/10(日) 21:03:50 t01.ap.so-net.ne.jp
>>46
現状、キャラによる相性が激しすぎてKOFとかで40万下にとか負けるからね
ずいぶんモチベ下がってきたし飽きてきたから今年からは月10以下におさえて
最終的には毎日のダイヤパックとバトルパスだけにしたい
現状、キャラによる相性が激しすぎてKOFとかで40万下にとか負けるからね
ずいぶんモチベ下がってきたし飽きてきたから今年からは月10以下におさえて
最終的には毎日のダイヤパックとバトルパスだけにしたい
41: 名無し 2021/01/10(日) 18:35:33 -98-166-130.msd.spmode.ne.jp
このアプリダイヤ高過ぎ&ガチャめちゃ金かかる、、、と思って調べたらボックスはかなり良心的なほうなのね。
欲しいキャラが出るとも限らないガチャを青天井で回すアプリとかもあって考えかえたわ。
キャラ一体に70万円とか確実に引退するわ。
欲しいキャラが出るとも限らないガチャを青天井で回すアプリとかもあって考えかえたわ。
キャラ一体に70万円とか確実に引退するわ。
43: 名無し 2021/01/10(日) 19:25:55 89093.bbtec.net
昔なら1キャラに何十万もだす廃課金沢山いたけど、ソシャゲも増えまくって課金する人も散らばったり、疲弊してる最近で青天井のゲームなんてまず流行らないよ
44: 名無し 2021/01/10(日) 20:03:29 -133-208-210-1.osk.mesh.ad.jp
レベル上限開放が今回遅すぎたこれをかなり早めればもう少し戦闘力差が出るから面白そうなのに
45: 名無し 2021/01/10(日) 20:18:48 29.panda-world.ne.jp
たかだか数十万戦力差出ても影響せんけどな
キャラを最新にしてるか景門あけてるかの方が意味ある
キャラを最新にしてるか景門あけてるかの方が意味ある
47: 名無し 2021/01/10(日) 20:36:42 au-net.ne.jp
オロクリ武器2本取るとこまではやったけど
まだ育成してないんだよな
まだオロクリ無しでオロクリ有りチームに勝てちゃうから
オロクリ武器四門程度じゃ、あまりパワー感じない
景門で化けるのを祈るぜ
自ターン開始時の崩壊ダメージがパワーアップしたら明らかに強いから
あんまり心配してなかったりするけど
まだ育成してないんだよな
まだオロクリ無しでオロクリ有りチームに勝てちゃうから
オロクリ武器四門程度じゃ、あまりパワー感じない
景門で化けるのを祈るぜ
自ターン開始時の崩壊ダメージがパワーアップしたら明らかに強いから
あんまり心配してなかったりするけど
48: 名無し 2021/01/10(日) 20:39:27 .ppp-bb.dion.ne.jp
オロクリとかサイキみたいに何回も復活するキャラのせいで
アリーナ見るのつまらんくなった。特にサイキは大失敗だわ
味方がいる限り復活とオロクリは相性よすぎだししいつまでもHP1で復活してsmaxパナしてくるから
もってない奴とは勝負にならんし見栄えもほんとつまらんな
アリーナ見るのつまらんくなった。特にサイキは大失敗だわ
味方がいる限り復活とオロクリは相性よすぎだししいつまでもHP1で復活してsmaxパナしてくるから
もってない奴とは勝負にならんし見栄えもほんとつまらんな
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1610108624/