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【KOF’98 UMOL】オロクリが来るまで先制値の高さで戦闘力の低さを補ってたけど…もう勝てない?

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729: 名無し 2021/01/17(日) 10:33:05 p113.ftth.ucom.ne.jp
オロクリ対オロクリで先制値のひくいオロクリが負けるようになったね

730: 名無し 2021/01/17(日) 10:40:37 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
>>729
先行で戦闘力90万以上あるけどさっき65万の人に負けたから、普通に先制値低い方が強いと思うけど。

735: 名無し 2021/01/17(日) 11:36:21 p113.ftth.ucom.ne.jp
>>730
あ、勝ったわ。ごめん。
さっき負けたのなんだったんだろう

732: 名無し 2021/01/17(日) 11:09:37 au-net.ne.jp
オロクリくるまで、先生値の高さで戦闘力の低さを補ってたけど
オロクリ来てから先制ほとんど関係ねぇな
勝率5分の試合ばっかになってきたわ

733: 名無し 2021/01/17(日) 11:31:21 25.panda-world.ne.jp
戦闘力低いからでしょwそれは

738: 名無し 2021/01/17(日) 11:56:22 au-net.ne.jp
>>733
まぁそうなんだけど
前までは先制でなんとかできてただけに、今辛い環境だわ
今から戦闘力上げてもいいけど本、バッジの強化素材とかが全然足りねぇ

734: 名無し 2021/01/17(日) 11:34:56 au-net.ne.jp
前からだけど先制側オロクリが2ターン目のスキルがクリでれば勝てる

736: 名無し 2021/01/17(日) 11:39:04 ppp-bb.dion.ne.jp
最近だとLRリョウが出た当初くらいじゃね先制値低い奴らが暴れてたのって

737: 名無し 2021/01/17(日) 11:54:39 au-net.ne.jp
カイは終わったな戦力差30マンあっても倒せる

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1610108624/

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