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【KOF’98 UMOL】頂上の不公平説はあるけど…このゲームシステムがリアルタイム対戦には向いてない?

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744: 名無し 2021/01/17(日) 12:59:54 -47-200-20.s41.a013.ap.plala.or.jp
先制6回全部相手とか普通にあるしな。
純粋な確率なら当然6回全部先制自分があってもいいはずなのに、マジで一回も無いからな。
樽割りみたいな仕様を平気で思いついてくるような運営だし、垢毎不公平は普通にありそう。

759: 名無し 2021/01/17(日) 17:25:35 27.panda-world.ne.jp
ダイヤ組以降はほんとに頂上大好きな奴しかいないから
いちいち考えてクソ遅い奴増えるから嫌なんだわ

760: 名無し 2021/01/17(日) 17:50:10 -74-205-78.msb.spmode.ne.jp
頂上で煽るな
お前が頂上決戦のマナ悪いだろ

763: 名無し 2021/01/17(日) 22:15:05 .ap.dti.ne.jp
アカウント毎に頂上キャラ差ある説唱える奴定期的に表れる説

764: 名無し 2021/01/17(日) 23:10:57 -98-141-121.msd.spmode.ne.jp
アカウント毎に先行後攻決まってる説

766: 名無し 2021/01/18(月) 00:27:05 -47-200-20.s41.a013.ap.plala.or.jp
頂上ってほんとにまともなゲームになってないから嫌いなんだよな。
このゲームの根本的なシステム自体、リアルタイム対戦には向いてないだろ。

769: 名無し 2021/01/18(月) 02:31:23 -ipngn5002funabasi.chiba.ocn.ne.jp
>>766
6試合やったら自動的に先攻、後攻各三回ずつにして、ミラーモードを採用してくれたら多少緩和するのにね。
LRキャラの理不尽さも異常だからこの辺ももう少しバランス取ってくれたらね

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1610108624/

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