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【KOF’98 UMOL】テンプレ構成だと先制が超絶有利すぎ…チャンってそんなに重要キャラだったのか

投稿日:

543: 名無し 2021/01/27(水) 02:34:54 -ipbf09kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
今はテンプレに近い構成だと先制が超絶有利すぎてつまらないな
先制で勝ってる相手にまるで負ける気がしないわ
先制負けててもチャンいれば勝てる時があるくらいで

先制負け+双方にチャン   チャンの落ち方次第だがほぼ負ける
先制負け+こちらのみチャン 100万差があってもたまに勝てる
先制勝ち+こちらのみチャン ほぼ勝てる

現状こんな感じ

547: 名無し 2021/01/27(水) 05:32:46 ppp-bb.dion.ne.jp
>>543
確かに。
特に2番目の『先制負け+こちらのみチャン 100万差があってもたまに勝てる』
これが鯖に2人いて、毎日の9時凸でランカーから落とされるのが悲しいところ。
一度落とされると味をしめて毎日襲われる。自分がチャンを持っていないからしょうがないけどね。

544: 名無し 2021/01/27(水) 02:57:26 -72-5-140.msc.spmode.ne.jp
先制有利なら初期に回帰しただけやな
グルメ代が無駄にならない

546: 名無し 2021/01/27(水) 04:02:07 -66-104-122.msc.spmode.ne.jp
新レアリティ導入して以前のキャラの状態異常など完全無効にしてやり直そう 
後は復活阻止持ちだが、、

548: 名無し 2021/01/27(水) 07:43:29 au-net.ne.jp
今はオロクリを先に落とせば勝てるから、チャンは星4でも現環境に適している
未育成なら相手2ターン目のサイキSMAXで攻守交代発動して他キャラ超必うてないしな

549: 名無し 2021/01/27(水) 08:14:12 au-net.ne.jp
チャンって、そんなに重要キャラやったんや

553: 名無し 2021/01/27(水) 09:44:40 -ipngn914hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
チャンが重要というよりは如何に相手のロック&カイの踏ん張りを消費させるかがキーな訳で
その手法としてチャンが楽ってだけ
後攻のビリー頼りは選択肢が広がったようで実は狭まってる
ロックが使えねーとか言ってるのは単純に先制が低くて能力不足
そんな人でもオロシェルに初ターン無敵が付けばロックと交換する価値はあるとは思うけど

554: 名無し 2021/01/27(水) 10:02:07 yberhome.jp
チャンの上位互換はよこい、チャンはいれたくないねん 攻守交代持ち

556: 名無し 2021/01/27(水) 11:00:58 au-net.ne.jp
状態異常オブファイターズ
攻撃力防御力が完全に無視されたゲームしょーもな

557: 名無し 2021/01/27(水) 12:03:18 -72-2-113.msc.spmode.ne.jp
状態異常を重ね掛けるゲームでござる

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1611033288/

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