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【KOF’98 UMOL】地下闘技場をクリアするだけならこんな編成で工夫すべし!他に使えるキャラは?

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94: 名無し 2021/02/01(月) 13:03:28 -75-213-49.msb.spmode.ne.jp
地下闘技場の周回は技タイプで初手必殺打てるの固めてるな
解放前提だけどクーラ、オロチ、千鶴あたりで初めて技タイプ多ければ必殺技ダメ増とか拾ってく感じでやってる

95: 名無し 2021/02/01(月) 13:14:48 -ipngn914hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
・累計で*/30の格闘家を倒す、*/50の格闘家を倒す

これは倒すじゃなくて「敵に倒される」の間違い
なにげに糞めんどくさい

96: 名無し 2021/02/01(月) 13:22:26 43041.bbtec.net
>>95
そういう意味か!サンクス

43キャラしかいないのに50無理じゃねって思ってた

98: 名無し 2021/02/01(月) 13:39:41 -106-214-223.msf.spmode.ne.jp
>>95
ああ
*/500と*/50の違いがわかんなかったから助かるわ

99: 名無し 2021/02/01(月) 13:50:23 .static.zoot.jp
地下闘技場をクリアするだけなら
マリー、テリー、何か(熊キャラ)
でスタートして、
・エムブレムは前衛のダメ減優先。+回復。
・敵は蘇るキャラ以外から倒して数を確実に減らす。
かなぁ。

マリーかたい。テリーはピヨらせる。仕事してくれる。

101: 名無し 2021/02/01(月) 14:01:23 51029.bbtec.net
エンブレムは何が出るかどうしても運頼りだから3戦目くらいまでで微妙だったら
さっさと撤退してやり直すのもいいよ

102: 名無し 2021/02/01(月) 14:02:10 -ipngn914hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
5回くらいクリアした感想、効率優先

初回:アメスポでいいバフが出るまでやり直し、5-6面くらいやって回復系バフが出なかったら終了
アンロックが進み自信バフ狙い:
クーラ・庵・ゲニかマチュアで5-6面くらいやって回復系バフが出なかったら終了

103: 名無し 2021/02/01(月) 14:11:38 p113.ftth.ucom.ne.jp
14ターンでクリアしたときは
庵、マチュア、バイスで必殺技連続のエンブレムをとる。回復系は取らない
キャラも攻が6体でバフは攻撃力アップ必殺技アップに全振り
1ターンキルできるまでやり直し。最後だけゲーニッツで何回やっても
だれか復活するから諦めて2ターンでフィニッシュしたわ

104: 名無し 2021/02/01(月) 14:13:41 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
初回はテリーマリー舞が良さげ
舞は妨害持ってるし怒り回転上がるし回復バフさえ取れればかなり楽に進める
まあ当時に景門強かったキャラ並べたらいい感じ

108: 名無し 2021/02/01(月) 15:15:45 -98-172-54.msd.spmode.ne.jp
やはり全体攻撃が強いな
バフ盛り盛りなら終盤で瞬殺出来る

110: 名無し 2021/02/01(月) 15:19:02 -105-120-58.dz.commufa.jp
地下闘技はKダットが単防削りにめっちゃ活躍して使てるわ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1612052659/

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