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【KOF’98 UMOL】オロクリは廃課金者でも使ってて楽しめる?爽快感はあるがアリーナへの興味が…

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685: 名無し 2021/02/05(金) 22:25:54 ppp-bb.dion.ne.jp
しかしどうしようもねえバランスだなオロクリ
強すぎて楽しいのかと言われるとうーんって感じ

687: 名無し 2021/02/05(金) 22:30:06 -11-131-172.rev.home.ne.jp
5位以内安定だったけど景門ゆっくり開けてる間にどこまで落ちるかちょっと楽しみ

690: 名無し 2021/02/05(金) 22:49:33 -11-131-172.rev.home.ne.jp
社がまっとうに硬いキャラでオロクリサイキの終盤に割り込めることを期待する
ワンパンされるけど復活でリセット対決だと他のキャラでのダメ蓄積無意味過ぎてつまらん

700: 名無し 2021/02/05(金) 23:49:21 -ipngn16301marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
今日のアリーナ凸見てて感じたのは、オロクリ景門相手でもサイキとビリーがいたらそこまで一方的じゃない気がしたわ
むしろこれ女子パが引導渡されたレベルじゃないか?

701: 名無し 2021/02/05(金) 23:55:50 -119-240-139-25.tky.mesh.ad.jp
チャンもいい仕事するわ
強制相手のターン終了で早く相手のオロクリを倒す事がよくある

724: 名無し 2021/02/06(土) 09:12:39 -ipoefx.ipoe.ocn.ne.jp
オロクリいないけど20位前後だと勝ったり負けたりで思ったより一方的ではないかもしれん
ただ持ってない人が少なくて、9時頃に多数の所持者から勝てると思って挑まれるのがツライw
一人一人にはいい勝負でも誰かに負ける

726: 名無し 2021/02/06(土) 09:39:58 27.panda-world.ne.jp
最終階で放置してた時空の狭間久しぶりにやってみたら、クリアできちゃった
オロクリ景門強すぎるわ…

734: 名無し 2021/02/06(土) 11:11:21 -97-98-141.msc.spmode.ne.jp
こっちのオロクリだけ怒り溜まらんから先行出来ても負けるわなんだこれ

739: 名無し 2021/02/06(土) 12:10:50 t01.ap.so-net.ne.jp
チャン対策に
オロクリは前列トップがおすすめ
景門撃つ前に攻守交代されて
こっちのオロクリ倒されたら
ビリーいてもほぼ負ける

740: 名無し 2021/02/06(土) 13:01:27 au-net.ne.jp
>>739
戦況変わる訳ねーだろ!って言ったばかりやんけお前w

743: 名無し 2021/02/06(土) 14:44:13 27.panda-world.ne.jp
オロクリとか廃ですら使ってておもんないやろこれ

744: 名無し 2021/02/06(土) 15:15:56 509.ap.nuro.jp
使ってたら爽快だけど、アリーナに興味は無くなったな

748: 名無し 2021/02/06(土) 17:36:33 -141-73-10f1.shg1.eonet.ne.jp
ダイヤ、キャラ等、計画的にやらないと愚痴ばかりになるね。

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1612052659/

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