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【KOF’98 UMOL】チャン以上のキャラじゃないと誰も取らない?攻守交代キャンセラーとか?

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980: 名無し 2021/02/08(月) 21:24:51 au-net.ne.jp
同じ相手に先行カイ攻8000上でアリーナならカイ、手合わせならオロクリにクーラ景門飛ぶ
アリーナでカイに飛ぶからええか

982: 名無し 2021/02/08(月) 23:34:09 43041.bbtec.net
チャンさえいなければ先制値順になって健全なのに

983: 名無し 2021/02/08(月) 23:42:41 -ipngn43201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
今後、攻守交代キャンセラーとか出て来るのかねぇ
今のような持続ダメージ前提な環境だと超有用な性能だわ

984: 名無し 2021/02/08(月) 23:51:06 -119-240-155-15.tky.mesh.ad.jp
攻守交代最強だわ
オロクリと相性よすぎ
カイとかロック入れてる奴…

985: 名無し 2021/02/08(月) 23:52:09 43041.bbtec.net
攻守交替キャンセル+何かがないとチャン入れた方が早いってなるからぶっ壊れてないと駄目だな

989: 名無し 2021/02/09(火) 00:42:29 -ipngn43201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>985
ああ、それもそうか
・・・攻守交代+2ターン連続攻撃とか嫌な想像したわ
今までも擬似的には全キャラ行動制限で起こった事もあるが、確定となれば本当に壊れるな

986: 名無し 2021/02/09(火) 00:02:05 43041.bbtec.net
必殺技耐性上げるキャラ→持続ダメゲー
復活阻止キャラ→潜伏ゲー
もう何が来てもつまんないな

991: 名無し 2021/02/09(火) 06:44:32 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
今後は復活に加えて持続ダメージ完全無効、物理攻撃反射、奇数ターンは必殺ダメージ完全無効とかになっていくのかなw
今月チャン以上のキャラじゃないと誰も取らないよね。
チャン持ちは入れ替えれば良いだけだし。

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1612052659/

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