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【KOF’98 UMOL】全てはサイキの無限復活が悪い…今後は何ターン生き残るかでしか性能評価できない!

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89: 名無し 2021/02/10(水) 12:04:31 ID:42-144-40-104.rev.home.ne.jp
ここのところ
誰が一番しぶとく生き残るかトークになってるの笑える

177: 名無し 2021/02/10(水) 21:10:46 -226-44-18.ty4.wi-gate.net
ぶっちゃけチャンの星5初期化?も馬鹿みたいと思うがアリーナトップが防御型編成でデュオロンチャンクーラ無しなら5回中2回は勝てそうだとは予測するけれども
他の型に弱すぎるんで9時凸専門の方ですか?としか思わん
特定タイプに確率で勝てる事がコスパいいと言うならそうだね…って感じ

191: 名無し 2021/02/11(木) 02:17:19 -75-5-114.msc.spmode.ne.jp
アリーナ荒れてて面白いな
去年のクーラと同じ状況

162: 名無し 2021/02/10(水) 19:53:29 113.ap.nuro.jp
ビリー景門にしたらロック外してメイテンにしようかなサイキを確実に2発撃たせたいしシールドほぼ意味ないけど可能性ロックよりそっちのがありそうかな

171: 名無し 2021/02/10(水) 20:30:46 -226-44-17.ty4.wi-gate.net
>>162
ロック外した場合、外すと攻撃デバフがつかないから初ターン被ダメ増える
あと先攻じゃないと基本 明天は厳しいよ

先攻でかつカイ使ってたる場合、2ターン目の終わりに踏ん張り未消費hp1で耐えてたら変えても大丈夫ラインかなと思うよ

230: 名無し 2021/02/11(木) 18:50:23 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
よくよく考えてみると、シュンエイのワンパンマンに始まりクーラにマチュアのビターン。
特定キャラが強いだけで昔から戦力なんて関係なかったわ。今が1番酷いけど。

231: 名無し 2021/02/11(木) 18:57:31 -98-88-122.mse.spmode.ne.jp
全てはサイキの無限復活が悪い
このままだと何ターン生き残るかでしか今後のキャラの強弱決められんわ

232: 名無し 2021/02/11(木) 18:58:52 au-net.ne.jp
四魂創世熊パ時代のバランスに戻りてえ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1612698829/

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