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【KOF’98 UMOL】オロチ社が復活阻止を持ってくる?今オロクリを潰すようなスキルは出さないだろ

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407: 名無し 2021/02/15(月) 11:27:04 au-net.ne.jp
こりゃ今月実装されるオロチ社が復活阻止持ってくるで��

408: 名無し 2021/02/15(月) 11:30:56 -98-166-20.msd.spmode.ne.jp
今後福袋でオロクリ売った後ならありえるけど現状オロクリを殺すようなスキルは出さないと思うなぁ 火傷、燃焼無効のめちゃくちゃ硬いとかかな?

413: 名無し 2021/02/15(月) 12:24:25 -226-44-23.ty4.wi-gate.net
現状手っ取り早く潰したいなら攻撃力1番の奴に無効貫通の解除出来ない必殺封印2ターン
オロクリは死ぬ

414: 名無し 2021/02/15(月) 12:26:52 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
初期からアンチキャラ急速実装とか結構あるからな
暴走に対するネ京とか
間2、3ヶ月とかだし

415: 名無し 2021/02/15(月) 12:31:42 au-net.ne.jp
全ては運営の気分次第

418: 名無し 2021/02/15(月) 12:44:59 dy.bbexcite.jp
ターン開始時に冥炎と崩壊をランダム2体回復とかでいいから出さないと
展開がワンパターンすぎてさすがに飽きてくるわ

420: 名無し 2021/02/15(月) 14:10:39 .ppp-bb.dion.ne.jp
さすがに運営も今の調整のヤバさを痛感してるだろうし
オロチ社は最低でもオロクリより長生きできる6ターンは生きられるどんでもない固さになりそう

422: 名無し 2021/02/15(月) 15:26:21 dy.bbexcite.jp
>>420
でもその方向性でインフレさせると最低でも7ターンまで生き残るとか
どんどん必要ターン数が増えてくから全員の復活回数を1回減らすとかじゃないとダメだと思うわ

423: 名無し 2021/02/15(月) 15:29:23 au-net.ne.jp
>>422確かに的存在的

425: 名無し 2021/02/15(月) 15:44:01 22.openmobile.ne.jp
復活阻止とか回数減らすはLRゲニで、
オロチ社は持続ダメ無効のバリア張るとか、持続ダメ軽減とか。

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1612698829/

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