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【KOF’98 UMOL】少し前までは先制値や育成が一番重要だったのに…どうしてこうなった

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630: 名無し 2021/02/26(金) 21:22:28 au-net.ne.jp
サイキ、オロクリ、チャン、バース使ってるけどこっち先手ならほぼ負けないな

632: 名無し 2021/02/26(金) 21:38:01 43041.bbtec.net
チャンそろそろ外したい
鯖アリ2軍から昇格させたけど入れてからリプレイ見なくなったわw

633: 名無し 2021/02/26(金) 21:38:36 ID:42-144-40-104.rev.home.ne.jp
みんなで同じキャラを集めて遊ぼうゲームw
ほんと少し前までは先制値や育成が一番重要だったのに、なんでこうなった

651: 名無し 2021/02/27(土) 08:44:10 au-net.ne.jp
先制値を全く意識しないで今までやってきたんですが先制値上げてる人って全キャラ均等振りですか?
それともスタメンに入れてるキャラ優先に上げてその他って感じなんですかね?

684: 名無し 2021/02/27(土) 16:44:04 44152.bbtec.net
先制目的なら万能グルメはスタメンとか気にせず食わしてないLRにぶちこんでいけ

686: 名無し 2021/02/27(土) 17:01:38 -98-74-128.mse.spmode.ne.jp
オロクリ無しでサイキオロクリ景門パに勝ってる動画せいDが上げてたな
勝った方のバースがめちゃくちゃ仕事してた

勝 サイキ、チャン、ビリー、キム、バース、デュオロン

負 サイキ、ビリー、オロクリ、カイ、デュオロン、バース

総戦闘力はほぼ同じで先制値は負けた方が高かったわ

687: 名無し 2021/02/27(土) 17:11:00 ppp-bb.dion.ne.jp
チャン居ないからだな
相手の舐めプキム以外現環境最強チームに近い
サイキ、チャン、バース、ビリー+技キャラ1人で6ターン以降も複数人生き残るから相手のオロクリ死んで勝てるんだろう
チャンとバースが居る相手にはこっちもチャンとバース居ないとだいぶキツよ
と言うかほぼ勝ち目ないと言っても良い

688: 名無し 2021/02/27(土) 17:12:10 -98-141-37.msd.spmode.ne.jp
後発の廃はきついな
ゴブスレ、ロバEX、GGの個体入手が不可能となった今いくら万能グルメを買っても食わせる格闘家の数が不利。
現在入手不可能は8体だ。8体に食わせる事で少なくても8000以上は上がるからな。
よって日本最強はロバEXの入手が出来た2019年5月頃?までに始めたユーザーに限られる。
これには後発廃はモチベーションを失うだろう。
まとめRへの転載は可能です。

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1613783346/

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