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【KOF’98 UMOL】テリー&マリーは強いけど勘違いしてる奴多いぞ!パーティー編成は役割で考えよう

更新日:

306: 名無しの七氏 2017/08/07(月) 11:34:11.49 ID:W/P9fAXh0
朝から総合力6,7万ほど上でテリマリ六門にした3人から凸されているけど、全てシェルミー三門+舞六門で返り討ちにしてる、シェルミー強いわ。まぁ先制値はこっちが上だけどね。

 

309: 名無しの七氏 2017/08/07(月) 11:43:48.68 ID:e8cG/6+9a
テリマリも強いけどシェルミー舞に比べたらやっぱり劣るね
まあシェルミー舞が強すぎるんだけどね

 

311: 名無しの七氏 2017/08/07(月) 11:51:29.73 ID:dBBtzkRud
>>309
先制デバフと鉄壁のテリマリと純粋な火力の舞じゃ役割が違うでしょ

 

315: 名無しの七氏 2017/08/07(月) 12:16:33.12 ID:PtHVIeAPa
>>311
ただし鉄壁は2ターン、
マリーKO時テリー強化も発動しづらい

 

312: 名無しの七氏 2017/08/07(月) 11:58:44.96 ID:iNjYV3Tpd

マリーは固くてウザいけど、
テリーは柔らかすぎて驚異にならんのよね。

テリーを育てきれてないのか、
テリーを一番手にしてるやつが多い印象
強いと聞いて慌てて育てた人が多いんだろう。

 

313: 名無しの七氏 2017/08/07(月) 12:07:12.90 ID:3saeqXWPp
テリマリは四魂に組みにくい、舞シェルは組みやすい。これが大きいのでは?自分もテリマリ使いたいけど中途半端に開門してる状態

 

316: 名無しの七氏 2017/08/07(月) 12:21:39.50 ID:oWnCJ9dN0
KOF考えるとテリーよりマリーの方が勝てるから自然とマリー優先しちゃうな~。
舞シェルミはどこでも使えるからテリマリ活かすならゲーニッツ入れときゃ割と連発できるぞ。

 

321: 名無しの七氏 2017/08/07(月) 12:33:31.05 ID:wG9DHTaJ0
舞はアッシュに変わるけど、鯖アリーナで活躍できるから育てて損はないな

 

391: 名無しの七氏 2017/08/07(月) 16:39:15.38 ID:K/8J58lC0
テリーのバッジと本外してでも6門開けたほうが良い?

 

392: 名無しの七氏 2017/08/07(月) 16:44:06.22 ID:v/oDQYDi0
>>391
開けるべき

 

394: 名無しの七氏 2017/08/07(月) 17:04:25.51 ID:DKvPdLdWa
>>391
キャラ愛で使ってるがそこまで変わった印象はない

引用元http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1501938106/

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