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【KOF’98 UMOL】SMAXの種類増やして、コンテンツごとに切り替えできたらいいのに、ドッターは元アイレム社員を呼び戻せよw

更新日:

293: 名無しの七氏 2017/11/07(火) 00:07:00.02 ID:rLRo+mv10
SMAXの種類増やして、コンテンツごとに切り替えできたらいいのにな
相性付ければ格ゲーみたいに読み合いも出てくるし
ドッターは元アイレム社員を呼び戻せよw

 

295: 名無しの七氏 2017/11/07(火) 00:24:32.12 ID:gy8q5lmUd
>>293
これドット絵じゃないぞ

 

299: 名無しの七氏 2017/11/07(火) 00:29:24.49 ID:rLRo+mv10
>>295
そうなの!?
凄い時代になってたんだな…

 

300: 名無しの七氏 2017/11/07(火) 00:31:27.61 ID:derQ9IXV0
>>299
ドット絵とか今の時代、コスパ悪いんじゃね?

 

302: 名無しの七氏 2017/11/07(火) 00:35:38.39 ID:bO1pq+l30
>>293
奥義石の組み合わせで必殺やスキルも変わって欲しいね。
例えば初級だったらスキル、中級だったら必殺技、上級だったら武器覚醒とかね。
奥義石がステアップだけになってるのがもったいない。

 

303: 名無しの七氏 2017/11/07(火) 00:48:31.55 ID:rLRo+mv10
>>302
それできたら楽しそう
組み合わせ考えるだけで時間が早く経ちそうだ
運営の努力が必要だけど…

 

305: 名無しの七氏 2017/11/07(火) 01:08:40.31 ID:psQ8O2YC0
スキルと必殺は選ばせろ!個性がないだろが

 

306: 名無しの七氏 2017/11/07(火) 01:21:32.79 ID:gy8q5lmUd
>>305
奥義石でこうなると思ってました…

 

307: 名無しの七氏 2017/11/07(火) 01:32:46.24 ID:hul5ZQB00
なんでKOFってゲーム理解して
そりゃ手間はかかるんだろうけど、スキルの技
変えてくれたり、もっと炎の色変えたり
そういう楽しみ方できんのかね。
八門開けてもなんら変化感じられないんでしょ?
運営アホすぎ

 

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