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【KOF’98 UMOL】争覇では意外なキャラが大活躍!拳崇の大きな肉まん全体回復はやりすぎ

投稿日:

806: 名無しの七氏 2017/11/12(日) 14:47:10.58 ID:5auQ9rj+0
マイターン後ろ3人怒り回復とか馬鹿みたいなこえースキルあったな
スキルも結構当たりずれでかいわ

 

808: 名無しの七氏 2017/11/12(日) 15:09:48.11 ID:cIlLNhgN0
URに復活付けると運ゲー感がすげーふえるw

 

819: 名無しの七氏 2017/11/12(日) 15:52:22.81 ID:GOh9nPnpd
メンツの揃いがよければ楽しいよ
結局運の要素がでかい

 

820: 名無しの七氏 2017/11/12(日) 16:05:16.54 ID:5auQ9rj+0
メンツがゴミでもスキルがよければそこそこかてる
アURが2体だけでも8回勝てたわ

 

826: 名無しの七氏 2017/11/12(日) 16:41:10.37 ID:MIoo+nlJa
創世の拳崇の大きな肉まん全体回復はやりすぎ

 

829: 名無しの七氏 2017/11/12(日) 16:58:24.59 ID:z7MKbiZ40
>>826
アテナの回復の方がヤバイ1人あたり60万回復する

 

838: 名無しの七氏 2017/11/12(日) 17:52:38.06 ID:7FYYzmMPM
K9999ならサイコソルジャーでもいいのにな

 

839: 名無しの七氏 2017/11/12(日) 17:54:37.64 ID:5auQ9rj+0
ケンスウやアテナの回復強いのか
でも専属スキルなかったら二人とも弱そうだからとる気しねえ

 

840: 名無しの七氏 2017/11/12(日) 18:02:53.65 ID:pC/a1JTE0
争覇さぁ、7連勝以降から露骨にキャラ引き悪くなるよね

 

841: 名無しの七氏 2017/11/12(日) 18:06:02.23 ID:QHi527EI0
>>840
というか戦う相手が7戦目くらいから急に強くなるイメージ

 

842: 名無しの七氏 2017/11/12(日) 18:09:39.48 ID:8/K4Mri70
連勝数高い同士がマッチングされやすくなってたり?

 

846: 名無しの七氏 2017/11/12(日) 18:18:53.20 ID:ar+Vae0Bd
>>842
連勝を止めたっていうボーナスがあるくらいだし連勝はカウントした上でマッチングしてそうだね

 

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