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【KOF’98 UMOL】蛇創世におけるテリー2003の役割談議!考察してみると案外悪くない気がするんだが

更新日:

174: 名無しの七氏 2017/11/23(木) 23:49:04.72 ID:gIsiyg3yH

創世蛇にテリー2003入れる場合の編成ってどうなる?

クリザ・イグニス・覚醒・ギースの蛇4として
テリー2003とネスツかな?

 

180: 名無しの七氏 2017/11/23(木) 23:56:39.62 ID:aKLgDOvU0
>>174
ネスツに回す万能を、他のキャラの方がいんじゃね?
そして育てるの簡単な虎INとか

 

182: 名無しの七氏 2017/11/23(木) 23:57:36.39 ID:TClI0Kvc0
>>174
それだけ揃えられる奴がどれだけいるんだよ
うちの鯖にはいないわ

 

183: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:02:20.16 ID:v51jUork0

創世蛇にテリー2003入れるとして、置き場所悩むな

クリザ ギース ネスツ
 テリー2003 覚醒 イグニス  

みたいな感じと思うんだが、クリザも後半になると強くなるキャラだから
本来後ろに置いて守りたいところ

 

184: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:06:52.43 ID:EYu2KkR00
>>183
一行目の大前提がそもそもおかしくね…?

 

185: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:10:03.43 ID:4Nep7kyy0
>>183
覚醒前でクリザ後ろの方が安定しそうだけど

 

193: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:19:11.28 ID:v51jUork0
>>185
覚醒を後ろに置いてる意図は、回復能力もあるアタッカーだから最後一体残った場合に
逆転がありうるってのと、クリザの後にすることで2ターン目の超必殺をバフ込みでいけるってのを
見越してる。前は前でいい壁になってくれるとは思う。

 

187: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:14:23.75 ID:rSim95GUd
虎創世以外に使う意味が理解できない

 

191: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:17:22.57 ID:Rr0NCKME0
>>187
だからなんでやw蛇創世組んどけばクリ減40アップ全員つくんだし、他の2枠に何入れてもええやないかw妬みか?w

 

188: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:15:55.59 ID:3fTPhY4P0
クリザのスキルでテリーの攻撃力上げたらめっちゃ強いだろーね

 

189: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:17:11.67 ID:mwcXV/So0
たしかに。蛇の強キャラ出るまで我慢すれば?

 

192: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:18:00.64 ID:sjepLCkPa
むしろ創世蝮にテリー入れちゃダメな理由があるのか?
虎の数が必要になるのはクリ減だけどそれはクリザが解消してるし無問題じゃないの

 

204: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 01:12:10.20 ID:AhNVMJ3G0
>>192
一番の見せ場であるクリダメがしょぼくなる
入れちゃだめってことはもちろんないがクリティカルでの超火力っていう魅力が無くなったテリーなら無理に使う必要もないのではないだろうか

 

206: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 01:22:58.08 ID:sjepLCkPa
>>204
クリダメのこと忘れてたわ 虎の数が影響するのクリ減だけだと勘違いしてたありがとう

 

265: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 08:57:07.26 ID:DWwx4akXa

>>204
まぁ、考え方次第だよな。確かにクリダメアップは無くなるが、その分クリザの攻撃アップが乗ると考えればトントンじゃね?
俺は蝮創世使ってるからテリーはスルー予定だったけど、廃課金じゃなければテリーもありかなと思いだした。
蝮だとアッシュが次のターゲットだけど、蝮創世前提でアッシュと比べて
・そもそもの育成コストが低い。
・開門パートナーに無駄がないから六門も開けやすい(蝮で使わないK’の☆5分の万能が浮く)
・クリザバフでただでさえ強い通常スキルも強くなる。
・スキル4はクリザがいれば実質ペナルティ無し。

アッシュは対炎格闘家キラーって言う特権があるけど、テリーは誰に対しても満遍なく強くて同じ回復持ちだから、VIP13行ってないそこそこ課金勢は蝮創世でも使えるとおもう

 

325: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 13:35:54.13 ID:xFIVW6x30
>>265
いやクリザの攻撃アップはテリーの仲間死亡で攻撃アップと重複できないから
結局そこに大した意味はないよ
別に単体性能として強いから入れてももちろんいいさ
蛇3+イグニス+防+自由
って感じが多いじゃん蛇創生
自由枠を魅力半減のテリー入れるよりは今使ってるだろう白京やクーラのままで良いんじゃないのっていうね
ころころ色んなキャラ手出してると収集付かなくならん?
自由枠にその内向井入れたくなるんだろうしさ

 

194: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:20:26.41 ID:Rr0NCKME0
むしろクリザのスキル確率アップ効果&HP吸収がテリーに乗ると考えたらやばいよねw

 

196: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:34:16.20 ID:v51jUork0
>>194
創世虎よりテリーのスキル率20%高いの特にヤバいと思うわ
ただアッシュ取らないといけないからリソースどうにかなるかだけだね

 

200: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:51:13.58 ID:PaKze5uIr
>>194
ネスツ京とクーラどっち外すの?

 

195: 名無しの七氏 2017/11/24(金) 00:22:59.90 ID:0xfm4MPKd

入れちゃアカン!ってのは無いわな
創世や四魂にキム入れたって自由

ただ蛇創世って03よりマッチするキャラ居る(or今後出てくる)し、ここで変にノリで育てずに待った方が良くね?
勿論育成材料とダイヤ余って余って仕方ないわ~って人なら心置きなく育てりゃいいけど

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