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【KOF’98 UMOL】kofのキャラデザってどうしたんだろ ?前は一貫性あったのに

投稿日:

420: 名無しの七氏 2017/11/28(火) 23:37:16.30 ID:zXuDsyNeM

好きなキャラで勝てる環境あれば…
暴走や覚醒みたいな化け物なんざ見た目的にも使いたくないんだよ。

 

422: 名無しの七氏 2017/11/28(火) 23:46:29.91 ID:E2YUEOPM0
好きなキャラで闘いたいなら化け物の力を借りろ
https://youtu.be/Ndh8QyVTtKA

 

460: 名無しの七氏 2017/11/29(水) 07:27:20.23 ID:+UL+ECRm0
>>422
めちゃくちゃカッコいいな

 

423: 名無しの七氏 2017/11/28(火) 23:53:20.78 ID:L3i+u0IS0
しかしアッシュが主人公になってから何の魅力もない見た目バケモノのラスボスばかりだな
このゲームだと設定強くされるからまた萎える…どうせ最新作のこいつもクソ強く作るんだろ?
no title

 

428: 名無しの七氏 2017/11/29(水) 00:12:11.94 ID:SeVFE3BUa
>>423
kofのキャラデザってどうしたんだろ
前は一貫性あったのに

 

541: 名無しの七氏 2017/11/29(水) 13:17:17.99 ID:07yhgg1C0NIKU
>>423
もう何が何だか分からんなw

 

424: 名無しの七氏 2017/11/28(火) 23:57:46.50 ID:axmV7Tew0
そりゃ本家の一番最新作を売りに出したいのは当たり前だろ
嫌ならさっさとやめろ

 

425: 名無しの七氏 2017/11/29(水) 00:00:29.78 ID:0ekk6pwNd
14ってクソみたいなCGだと思ってたけどモデルデータが結構いい出来なんだよな
まぁ知識ないからモデルデータって何だ?だけどw

 

426: 名無しの七氏 2017/11/29(水) 00:04:45.20 ID:xSLkPqLB0
いい出来かなぁ
鉄拳のギースくらいじゃないといい出来って言いにくい

 

427: 名無しの七氏 2017/11/29(水) 00:06:58.30 ID:WrsXK0Rq0
DOA並なら誰も文句言わない

 

429: 名無しの七氏 2017/11/29(水) 00:15:19.18 ID:FFCcg42O0
鉄拳やスト5とだいぶ差がついた感じがするわ

 

431: 名無しの七氏 2017/11/29(水) 00:22:42.89 ID:TpA8WIsP0
KOF13くらいの2Dで普通に良かったのになぁ…これでブルーマリー出たら買おうと思ってたら14で3Dだしマリー出ないし
no title

 

432: 名無しの七氏 2017/11/29(水) 00:24:03.05 ID:WrsXK0Rq0
DOA並なら誰も文句言わない

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